Estado del proyecto

Desarrollo

El núcleo del proyecto ya está construido.

Totana 1578 se encuentra en una fase avanzada de desarrollo técnico. Los sistemas fundamentales que sostienen la experiencia ya están implementados, integrados y utilizándose en el propio juego.

La financiación permitirá completar la producción artística y sonora definitiva, así como finalizar las últimas misiones y contenidos pendientes.

Estado actual del proyecto

Tecnología principal implementada

Motores, sistemas y herramientas internas ya forman parte del desarrollo diario.

Minijuegos y puzles funcionales

Gran parte de los desafíos están diseñados, implementados y probados.

Producción pendiente

El trabajo restante se concentra en arte final, sonido, voces y cierre de contenido.

Tecnología implementada

Movimiento y exploración

Motor de desplazamiento, interacción y navegación operativo dentro del monasterio.

Sistema de objetos

Gestión de objetos interactivos, estados, acciones y consecuencias integradas en la investigación.

Persistencia y estados

Conservación del progreso, evolución del jugador y cambios permanentes en el mundo del juego.

Localización

Infraestructura completa para español e inglés integrada desde el desarrollo inicial.

Audio contextual

Sonido ambiental y espacial vinculado a acontecimientos, espacios y estados narrativos.

VCS 6.0 integrado

Totana 1578 utiliza VCS —Vis Caeca Soni— en su versión avanzada 6.0, con gestión de orientación mejorada para el entorno isométrico del juego.

Motor de misiones

El corazón de la experiencia.

Toda la aventura se articula mediante misiones, tareas y objetivos que permiten obtener pistas, documentos e información para avanzar en la investigación.

Objetivos y tareas

Explorar dependencias, encontrar objetos, resolver enigmas o ayudar a otros habitantes del monasterio forma parte del progreso principal.

Requisitos y condiciones

Las acciones pueden depender de acontecimientos anteriores, estados del jugador o descubrimientos realizados durante la investigación.

Consecuencias dinámicas

Las decisiones y objetivos completados desbloquean nuevas líneas narrativas, documentos y oportunidades de deducción.

Minijuegos, puzles y acertijos

Gran parte de los minijuegos, puzles, acertijos y rompecabezas que forman la experiencia ya han sido diseñados, implementados y probados.

Sus mecánicas y su integración con el sistema de misiones están terminadas y utilizándose activamente durante el desarrollo.

Actualmente esperan la incorporación del apartado artístico y sonoro definitivo: modelos 3D, ilustraciones 2D, música, efectos y voces profesionales.

Minijuegos narrativos

Integrados en la investigación y vinculados al progreso de las misiones.

Acertijos históricos

Inspirados en documentos, símbolos y acontecimientos relacionados con la vida monástica del siglo XVI.

Rompecabezas deductivos

Diseñados para relacionar información y construir hipótesis coherentes sobre los hechos investigados.

Herramientas propias de desarrollo

El desarrollo utiliza herramientas propias creadas específicamente para construir contenido sin depender de modificaciones constantes del código principal.

Editor de misiones

Creación y validación de objetivos, acciones, requisitos y consecuencias.

Catálogo de objetos

Gestión centralizada de elementos interactivos y sus comportamientos.

Sistema de localización

Soporte simultáneo para español e inglés desde el diseño inicial.

Herramientas de producción

Validadores, utilidades internas y sistemas auxiliares para acelerar el desarrollo narrativo y técnico.

Qué queda por completar

Producción artística

  • Modelado 3D definitivo.
  • Texturas y materiales finales.
  • Ilustraciones y elementos 2D.
  • Interfaces visuales definitivas.
  • Animaciones y efectos finales.

Producción sonora y contenido

  • Música original.
  • Voces y locuciones.
  • Sonido ambiental definitivo.
  • Finalización de las últimas misiones.
  • Equilibrado y pruebas finales.

La financiación permitirá completar la producción final de un proyecto cuya base tecnológica, narrativa y funcional ya existe y se encuentra plenamente operativa.

El objetivo no es iniciar el desarrollo, sino culminar una obra que ya puede jugarse, probarse y evolucionar sobre cimientos sólidos.